Archive for mai 2010

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OoOooooh ! Une fleuuUuUur !

17/05/2010

Pour vous aujourd’hui, l’OST de l’excellent jeu Playstation Store, Flower (Flowery en jap) !

Pour ceux qui ne connaissent pas, Flower est un jeu d’ambiance  (développé par la même équipe que flOw) où le but du jeu est de faire voleter des pétales de fleurs dans de vastes plaines… Très original et très reposant, on adore ou on déteste le principe mais ça ne laisse personne indifférent ! En tout cas, je vous le conseille !

L’OST est à l’image du jeu : des musiques toutes douces et paisibles, ce que j’appelle de la « musique de nuit » ! Enjoy !

Flower Original Soundtrack

Compositeur :

Vincent Diamante

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Mais quelleuh beuuunne jurnée ! WET & Section 8

09/05/2010

Aujourd’hui, fier d’avoir enfin terminé NieR, je me suis lancé dans une nouvelle aventure… Enfin, à vrai dire, deux…

Oui aujourd’hui j’ai eu le temps de faire deux jeux en entier… WET (5h) et Section 8 (à peine 2h, dont 30mn pour le boss de fin), tous les deux sur 360. Et comme la seule bonne idée qu’ont eu les développeurs, c’est de rendre leur jeu très très court, je ne donnerais pas de long avis !

Ce sont deux mauvais jeux 🙂 Scénario inexistant, graphismes affreux, mouvements atroces et j’en passe. Pour Section 8, FPS, y’a rien à sauver ! Ce jeu est particulièrement inintéressant et injouable la plupart du temps. On court dans tous les sens (à deux à l’heure, c’est bien énervant, surtout dans des décors aussi immensément vides…), les sous titres sont minuscules… On se contente finalement de suivre les objectifs sur la carte et on attend sagement le niveau de fin où on se fait tabasser par un boss over abusé, le but du jeu étant de survivre plus de 4 secondes… Séquence de fin digne d’un film patriotique américain (en plus mauvais) et générique qu’on passe pour éteindre la console 🙂 En tout cas, ce jeu est fait pour le multi, et en aucun cas pour un mode scénario quelconque ! Ben ça, on s’en était rendu compte hein… (je suis même pas sûr que ce soit sympa online !)

WET, jeu d’aventure/action, s’en sort quand même mieux. Le jeu est affreux, les mouvements de l’héroïne (repompe de Tomb Raider et Kill Bill) sont semblables à ceux d’un 33 tonnes et la caméra fait n’importe quoi. Pourtant c’est assez sympa à jouer dans l’ensemble. Comme je le disais, le scénario est complètement bidon : Machine veut retrouver un mec pour le tuer, mais finalement c’est pas lui le méchant, et on se retrouve avec un boss de fin venu de nulle part (d’ailleurs le combat est intégralement en QTE !). Au début, on galère avec la prise en main spéciale : le but étant de sauter dans tous les sens et de marcher sur les murs tout en tuant les nombreux ennemis, grâce à quelques armes à feu et un katana. Le jeu est très linéaire, impossible de se perdre. Par contre, on passe son temps à hurler sur les mouvements de l’héroïne, genre un saut (de 15m environ) et la caméra qui tourne dans la mauvaise direction, et hop ! Dans le vide ! Retour au checkpoint d’il y a 15mn… C’est dommage parce que le jeu a beaucoup de bonnes idées mais il semble incomplet… Heureusement, dans WET, la bande son n’est pas mauvaise ! D’ailleurs, l’OST fera sûrement l’objet d’un article à venir 🙂

Voilà voilà, c’était le dimanche jeux nazes ! Demain, je commence Magna Carta ! Non j’rigole 😉

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NieR

08/05/2010

Ce que j’en attendais : A vrai dire, rien du tout… Laid, vide et sanglant, voilà tout ce que ce jeu m’inspirait.

Intro : Oh, des gros mots dans un RPG ! Diaaaaantre !

Au bout de 10 mn : Euh, je comprends rien, elle a quoi la gamine ? Et pourquoi je me bats avec un tuyau ? En plus ce jeu est moche, je saigne des yeux ! Ca fait 5 mn que je me bastonne avec des « Ombres », une sorte de tutorial j’imagine. En même temps, un A-RPG, à part marteler la touche d’attaque… Tiens, j’ai gagné 30 niveaux en battant le boss… Ca sent le « Oooooh non, je perds tous mes pouvoirs ! » Au moins, le bouquin parlant a de bonnes répliques, ça relève le niveau global !

Au bout de 30 mn : Qu’est ce que c’est moooooche ! Je viens de faire un bon de 1300 ans dans le futur, et j’ai le même perso qui doit toujours guérir sa fille malade… Et bien sûr, j’ai perdu mes 30 niveaux 🙂 On me donne des quêtes par-ci par-là, les combats n’ont pas l’air trop lourds, ça commence à me plaire malgré la tête du héros (non mais franchement, qui est le designer ?)… Les musiques sont sympathiques depuis le début, ça fait du bien !

Au bout de 2h : J’endure le premier donjon à cause des choeurs ultra répétitifs, insupportable ! Retour du bouquin parlant, Grimoire Weiss, avec toujours autant de répliques piquantes.

Au bout de 5h : Je me retrouve avec une pauvre fille, du nom de Kainé, habillée bizarrement (le retour du designer bourré) et qui passe son temps à jurer. Original donc plaisant ! Pendant les combats, elle ne sert pas à grand chose, vu que la plupart du temps elle se coince dans un mur et continue à courir comme une bourrique… IA de qualité donc !

Au bout de 10h : Je me prends la tête pour faire des quêtes àlakon, comme trouver des bouts de bois ou remplacer le facteur… Vous avez déjà aimé les mini-jeux de pêche dans les RPG vous ? Dans NieR, vous allez détester 🙂 Pourtant, après avoir saisi comment ça fonctionne, on prend son mal en patience… Au niveau du scénario, pas grand chose, forcément, je passe mon temps à faire des quêtes…

Au bout de 12h : Nouveau personnage, un orphelin Gorgone Style nommé Emile (lol) demande mes services d’homme à tout faire pour se débarrasser d’une Ombre. Alors toi, je sens que tu vas bientôt rejoindre mon équipe…

Au bout de 15h : La gamine se fait kidnapper (oh ben c’est original ça !), bond de 5 ans en avant. Pour une fois, le character designer a eu une bonne idée : cacher la tronche du héros derrière un masque !

Au bout de 20h : Retour des quêtes àlakon, on en sait toujours pas plus par rapport au scénario. Notre but est maintenant de retrouver le méchant Maitre des Ombres qui a kidnappé la petite fille ! Pour y arriver, on va devoir retrouver les différents morceaux de la clé de son château, éparpillés un peu partout dans des donjons déjà visités… Bon point, un passage tout en « roman » où le joueur doit lire et répondre à des questions pour avancer et tuer le boss ! Ca repose, à la manière d’un Lost Odyssey.

Au bout de 25h : J’en ai marre de ce jeu -_- La musique me saoule la moitié du temps (écoutez en boucle les pistes de l’OST ayant des choeurs, vous comprendrez…), on passe son temps à faire des allers retours entre les trois villes et les quatre donjons (j’exagère à peine…), toujours pour des quêtes àlakon… Au niveau du scénario, c’est un peu le vide…

Au bout de 28h : Enfin le dernier donjon ! Mon compteur de quêtes est à 98% (la dernière étant infaisable, non pas par sa difficulté, mais parce que l’objet qu’on doit récupérer a environ 5% de chance d’être trouvé…), je peux enfin me lancer dans la dernière ligne droite !

Au bout de 30h : Je me fais assaillir de pas mal d’informations scénaristiques, j’en comprends que la moitié et… Fin ! Ah non… FIN A seulement ! Oui, NieR possède apparemment 4 fins ! Le jeu demande de sauvegarder et de relancer la partie pour voir la seconde fin. Je m’exécute (pas très motivé, j’avoue), la partie reprend au milieu du jeu. Heureusement, le compteur de quêtes reste à 98% et l’inventaire est plein. Sans les quêtes, la deuxième partie du jeu devrait être refaite assez rapidement (5h maxi), et surprise, plusieurs scènes sont rajoutées. On commence à comprendre quelques trucs par rapports aux Ombres, ce qui me remotive un peu !

Au bout de 32h : Argh ! Je dois me retaper un énième passage dans la Montagne des Robots pour retrouver un objet débile sinon le scénario n’avance pas ! Comble : si j’avais pas fait une certaine quête, je l’aurais déjà dans mon inventaire… Ma motivation retombe d’un coup et… J’arrête ! Tant pis pour les autres fins, je les ferais un jour… peut être !

J’aime :

  • La plupart des musiques sans paroles…
  • Les quêtes, malgré leur répétitivité et leur non-originalité
  • Les répliques du Grimoire Weiss
  • Emile et Kainé, assez attachants tous les deux
  • La simplicité et l’efficacité du gameplay

J’aime pas :

  • La tronche du héros
  • Les graphismes d’un autre âge (heureusement, ils ont eu la bonne idée de mettre un gros flou sur la tronche du héros lorsqu’on s’en approche de trop près, histoire d’éviter une crise cardiaque)
  • Les musiques chantées, insupportables à la longue, parce que très courtes et très peu variées
  • Les allers retours incessants entre les villes et les donjons
  • Les donjons qu’on refait 15 fois, rien que pour le scénario
  • Y’a pas de lock pendant les combats…
  • L’histoire commence vraiment au bout de 30h… C’est quoi l’intérêt de faire plusieurs fins si c’est juste pour avoir des scènes en plus ? On pouvait pas tout mettre dans la première partie et faire moins de remplissage avec les quêtes àlakon ?

Ce que j’en pense maintenant : Oui, NieR est vraiment un jeu moche. Ca, on l’avait compris dès le départ. Pourtant son gameplay tout simple et son histoire alambiquée en font un bon petit jeu. Pas le jeu de l’année certes, mais il a quand même beaucoup de qualités que n’ont pas certaines grosses productions. Cavia nous avait donné les deux Drakengard, et finalement, le constat est le même pour NieR : c’est pas très beau, les musiques passent de « très bonnes » à « affreusement inaudibles », beaucoup de choses sont inutiles ou mal pensées, mais les personnages sont intéressants et le scénario (si on prend la peine de refaire le jeu 30 fois…) est bien foutu et plein de bonnes idées… En bref, un intérêt inattendu !

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Euh… Pardon ?

08/05/2010

Pour compléter le précédent article, je voudrais préciser que le magasin de DVD pas chers vend des éditions plus que douteuses… Pour vous le prouver, une petite photo du dos de la jaquette de « Gang de Requins« …

Si vous comprenez le sens de cette phrase, j’en veux bien une traduction 🙂

Et encore, on peut se dire que c’est une version piratée… Le pire c’est que ça arrive souvent ce genre de choses ! Pour preuve, regardez ce qu’on peut trouver derrière Resistance 2 sur PS3…

Le Playstation Store n’est pas en reste avec des traductions Googlesques incroyables sur l’Odyssée d’Abe !

Et personne fait rien ! Mais où va le mOoOooOooonde ?

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Comment dépenser plus de 150€ en deux heures ?

08/05/2010

Il y a des jours où on sent que la carte bleue va souffrir… C’était précisément le cas y’a pas longtemps !

Passage à la FNAC et achetage de Super Street Fighter IV sur PS3, et du bluray d’Evangelion 1.11… 64€… Et figurez-vous que maintenant, pour utiliser les bons d’achats, il faut présenter une pièce d’identité ! Bien entendu, je l’avais pas sur moi…

Ensuite direction République « juste pour voir » ! On s’est bien retenu d’acheter Lost Planet 2 ou encore No More Heroes HD… Par contre, le petit tour chez Manga Distribution n’a pas été sans conséquence… Les deux derniers coffret DVD des « Aventures de Sonic » (oui oui, la vieille série toute moche, mais je suis trop fan !), 10€ chaque. L’intégrale du « Comte de Monte-Cristo » en jolis coffrets, 15€ les deux. L’intégrale de la série manga « Blue Dragon RalOmégaGrad » en occaz, 15€ les 4. L’intégrale de la série manga « Planetes », le premier tome étant archi introuvable, on s’est pas fait prier pour payer 39€ les 4 tomes pour l’avoir (le prix du neuf, les enfoirés) ! Maintenant, faut espérer que ce soit bien hein…

Et pour finir, direction le magasin Les Enfants d’Icare à deux pas du boulevard Voltaire, où on peut trouver des DVD pour pas cher. Achat de « Souris City« , « Gang de Requin » et « Le Monde Fabuleux de Gaya » pour 18€ environ les 3.

Faisons les comptes : 64+10+10+15+15+39+18=171€ ! Mission complete ! La carte bleue a pété 🙂

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Jeu de mots pourri

03/05/2010

Commençons tout de suite par le jeu qui déchaîne en ce moment les passionnés de jeu de mots à deux balles : NieR.

Oui oui, vous savez, celui qui ressemble à un jeu PSOne en fin de vie, alors qu’il est censé être développé sur 360 et PS3 ? Celui dont le héros à un charisme au moins aussi élevé que celui d’un phoque (d’ailleurs on en croise pas mal dans le jeu, des phoques…) !

Ben figurez-vous que bien qu’hideux, ce NieR a du potentiel ! Je n’en dirai pas davantage, d’autant plus que je ne l’ai pas encore terminé. En revanche, ce que je peux vous dire, c’est que l’OST est assez sympa, malgré quelques thèmes hyper répétitifs et une chanteuse venue d’un autre monde…

Bref, vous avez sûrement envie d’en écouter plus, alors voici les liens !

NieR Gestalt & RepliCant Original Soundtrack CD1

NieR Gestalt & RepliCant Original Soundtrack CD2

Compositeurs :

Keiichi Okabe, Kakeru Ishihama, Keigo Hoashi, Takafumi Nishimura

Un peu plus d’impressions dans un prochain article, on a le temps de voir veNieR !

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Re-Bienvenue !

02/05/2010

Bon, quand il faut, il faut !

Ca faisait longtemps que ça me trainait dans la tête, donc je me jette à l’eau ! J’avais bien envie de remettre sur pieds la gloire passée d’Outerspace, et j’espère que grâce à l’ancienne et à la nouvelle communauté, ce sera possible !

Dire que ça fait déjà quasiment 8 ans qu’Outerspace existe ! Bien sûr, des hauts et des bas nous ont accompagné tout au long de l’aventure… Je me souviens de l’époque où le site comptait plus de 250 OST, tous téléchargeables en direct dl ! Depuis, des centaines d’autres sont venus compléter ma collection et j’avoue que ça fait longtemps que j’ai envie de les partager avec vous !

Mais faute de temps (et une certaine grosse flemme aussi !), tout ça ne s’est pas fait… J’espère pouvoir rectifier à partir d’aujourd’hui !

Heureusement, l’OuterspaceTeam n’est pas morte pour autant, et bien que la plupart des membres soient silencieux, il ne manque pas grand chose pour les entraîner à nouveau !

J’imagine que vous l’avez déjà remarqué, mais le site passe au rang de blog. Pourquoi ? Plus simple (niveau mise en page) et possibilité de rédiger des commentaires directement sur les articles (ça ne veut pas dire que le forum sera supprimé) ! Et c’est déjà pas mal ! Bien sûr, si vous avez des propositions pour le thème du blog, je suis toute ouïe (quand on parlait de flemme…) !

Finalement, le blog permettra surtout de donner des avis à chaud sur des jeux et autres OST… Le principe d’un blog en somme 🙂 Par l’intermédiaire de sites comme megaupload, je pense mettre en ligne des OST ou albums qui m’ont plu (ou des bouses, juste pour rigoler) !

Enfin on verra 🙂 Pour le moment, re-bienvenue à tous les vieux qui suiv(ai)ent Crystal Fantasy, Outerspace, Outerspace MIX, ou SPHERE (ou quel que soit son nom), et bienvenue à tous les nouveaux ! D’ailleurs, je compte sur vous pour faire passer le mot !

Ca me fait penser à une phrase que j’ai lu sur le site de vente en ligne d’un célèbre magasin d’import parisien : « Qu’on se le dise ! Outerspace est dans la place et pour très longtemps ! » (oui, ça fait pitié, mais c’est marrant, alors lolons !)